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Die Jäger sind hochqualifizierte Experten, die ihre Gegner mit einer großen Auswahl an tödlichen Bögen und Armbrüsten bekämpfen. Da sie in der Natur eine Vielzahl an Giften sammeln, die ihre Gegner mit Krankheiten infizieren und vergiften können, sind Jäger tödliche Widersacher.
Wenn sie in einer Gruppe jagen, können sie es schnell mit weit entfernten Gegnern aufnehmen oder ihre tödlichen Gifte dazu benutzen eine große Anzahl an Gegnern im Handumdrehen zu vergiften.
Die Magier sind furchteinflößende Kämpfer. Indem sie ihre Elementarfähigkeiten benutzen, können sie feurige, eisige oder blitzende Angriffe auf weit entfernte Gegner beschwören.
In einer Gruppe können Magier ihre starke Magie dazu benutzen entfernte Gegner in Schach zu halten oder einer großen Gruppe an Gegnern Schaden zuzufügen. Mächtige Stäbe und Zepter sind die Waffen ihrer Wahl.
Die Joker sind dafür bekannt wie Berserker in den Kampf zu springen. Mit Klauen und Doppelschwertern schlitzen sie ihre Gegner auf und nutzen ihre schnellen Hände und ausgefallenen Bewegungen, um ihre Gegner in die Irre zu führen. In einer Gruppe kämpfen sie an der Seite der Krieger und teilen so viel Nahkampfschaden aus.
Sie können aber auch vernichtende Angriffe auf die Flanken der Gegner entfesseln. Dies macht den Joker zu einer rasend schnellen Klasse.
Der Priester ist eine hervorragende Supportklasse. Im Kampf benutzen sie Keulen, Hämmer und Schilde. Sie nutzen die Macht des Glaubens und können so mächtige Heilzauber wirken! Sie können auch die magischen Fähigkeiten ihrer Verbündeten verbessern.
In Kämpfen unterstützen sie ihre Kameraden entweder dadurch, dass sie ihre Wunden heilen oder die Kampffertigkeiten ihrer Freunde verstärken.
Der Krieger ist eine wirklich starke Nahkampfklasse. Unermüdlich haben sie ihre Körper gestählt und so große Stärke und Ausdauer erhalten.
Sie ziehen mit Schwertern, Schilden und Äxten in den Kampf, um so ihre Gegner zu zerschmettern. Krieger übernehmen mutig die Führung, wenn sie in einer Gruppe in den Kampf gegen einen starken Gegner ziehen.
Willkommen in Roumen, der bunten Hafenstadt Isyas. Hier beginnst du deine fantastische Reise auf deinem Weg zu einem mächtigen Abenteurer! Mithilfe der Stadtbewohner, wie Stadtmeister Roumenus, Helferin Remi, Lehrmeisterin Ruby oder Schmied James wirst du dich schnell ins Spiel einfinden.
Erkunde die Bucht der Gier, die sowohl der Treffpunkt der Piraten Isyas als auch auch das Versteck von Mara, der berüchtigten Piratenkapitänin, ist. Hier soll der atemberaubende Schatz der Piraten Isyas versteckt sein. Aber gib Acht, er wird vermutlich schwer bewacht sein.
Elderine ist eine der größten Städte in Isya! Hier kannst du Wachkapitän Shutian treffen, der dir einige interessante Quests geben wird, die dir dabei helfen einer der größten Helden in Fiesta Online zu werden. Das ist aber noch nicht alles: Du wirst hier auch deinen Klassenmeister treffen, der dir beibringen wird deinen Charakter vollständig zu meistern.
Erkunde diese raue Landschaft und entdecke ihre Geheimnisse. Aber gib Acht! Der Brennende Hügel ist das Versteck des berüchtigten Banditenchefs Marlone, der sich auf der Spitze des Hügels aufhält. Also mach dich bereit und greife das Versteck dieses Banditen an, um seine Schreckensherrschaft zu beenden und den Frieden in die angrenzenden Städte zurückzubringen.
Das Mondscheingrab ist ein unheimlicher Platz, an dem Geister und Zombies nach Belieben umherwandern, nach unbedarften Abenteurern suchen und Chaos in das Land der Lebenden bringen. Hilf den Einwohnern Elderines, indem du diese Kreaturen besiegst. Aber pass auf, sie haben es auf deine Seele abgesehen!